สล๊อตเว็บตรง

ประวัติโดยย่อ สล็อตเว็บตรง คร่าวๆแต่ได้ใจความ มีสูตรแจกเยอะมาก1

The Legend of Zelda สล็อตเว็บตรง เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่ดีที่สุดที่เคยสร้างมา ตลอดประวัติศาสตร์อันยาวนาน The Legend of Zelda เติบโตขึ้นอย่างมากทั้งในด้านการต้อนรับและความนิยม เรื่องราวสั้น ๆ ต่อไปนี้ของซีรีส์นี้หวังว่าจะให้ความกระจ่างว่าทำไม The Legend of Zelda จึงเป็นวิดีโอเกมอันเป็นที่รัก

The Legend of Zelda เป็นเกมสวมบทบาท (RPG) สำหรับ Nintendo GameCube ที่สร้างโดย Team Ninja แม้ว่าเกมนี้จะเป็นภาคสุดท้ายในวงจร First Legend of Zelda แต่ตัวเกมเองก็ยังเป็นเกมที่สี่ในรอบนั้น เดิมทีเกมนี้มีจุดมุ่งหมายให้ใช้ชื่อว่า “The Windwaker” แต่ Nintendo ตระหนักว่าเกมนี้ซับซ้อนเกินไป และขอให้ผู้พัฒนาเปลี่ยนชื่อเป็น The Legend of Zelda หลายเกมได้รับการตั้งชื่อตามบุคคลที่มีชื่อเสียง ดังนั้นจึงสามารถสรุปได้ง่าย ๆ ว่าชื่อนั้นมาจากตัวละครหลักของเกม อันที่จริงแล้ว ชื่อของ The Legend of Zelda นั้นได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมก่อนหน้าสองเกม: The Legend of Zelda: Ocarina of Time และ The Legend of Zelda: Majora’s Mask Ocarina of Time ได้เปลี่ยนหน้าจอบนสุดด้วย ” Termina” และหน้ากากของ Majora มีตัวละคร “izzou” (ควบคุม) และ ” ชาวบ้าน” (ไม่มีการควบคุม) เกมทั้งสองนี้เผยแพร่บน สล็อตแตกง่าย GameCube ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังและเป็นที่นิยมที่สุดสำหรับวิดีโอเกม

สล็อต

เมื่อการพัฒนา The Legend of Zelda: Twilight Princess เริ่มขึ้น Nintendo ได้ขอให้นักพัฒนาสร้างโครงเรื่องของเกมใหม่บน “The Windwaker” Team Ninja Essences (ผู้พัฒนา) นำเสนอ และตอนนี้เรื่องราว สล็อตวอเลท ของเกมมี “A Link to the Past” ทีมนินจายังใช้ธีมของเกมเพื่อปกปิดที่มาของเกมจากผู้เล่นอายุน้อยที่อยากรู้อยากเห็น

เมื่อภาคแรกในซีรีส์ The Windwaker เปิดตัวในต้นปี 2546 เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างสูงในหมู่ผู้เล่น GameCube เนื่องจากมีความแปลกใหม่ในประเภท FPS เกมดังกล่าวคำนึงถึงแฟน ๆ ที่มีอายุมากกว่าของ Legend of Zelda ในขณะเดียวกันก็นำองค์ประกอบที่ “เป็นมิตรกับเด็ก ๆ ” เข้ามาอีกด้วย ผู้เล่นของเกมจึงหลั่งไหลจากระบบหนึ่งไปยังอีกระบบหนึ่งเพื่อเล่นเกม ซึ่งนับแต่นั้นมาก็กลายเป็นเกมยอดนิยมที่สุดในซีรีส์นี้

สล็อตเว็บตรง

เมื่อ “Gran Shamis” (หนึ่งในผู้สร้างเกม) เริ่มทำงานกับ The Legend of Zelda: Twilight Princess เขามีฐานอยู่ใน Sanmoon City ของ Nintendo เมื่อผู้ผลิตเกมติดต่อมา เขารู้สึกประหลาดใจที่ต้องการให้เขาออกแบบเกมที่จะขายสำเนาให้ได้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม Nintendo ต้องการให้เขาประดิษฐ์บางอย่างที่สามารถขายสำเนาได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ โดยไม่ต้องใช้แพลตฟอร์มที่จำเป็น ดังนั้นผู้จัดพิมพ์ GameFaqs กล่าวว่าพวกเขาต้องการให้ Essences ขายเป็นชุดเสริม เมื่อ Essences เข้าสู่ชั้นวางในที่สุด มันกลับกลายเป็นว่าเต็มจนไม่มีทางซื้อยูนิตที่เหลือได้ หลังจากนั้นไม่นาน ความนิยมของเกมก็เริ่มจางหายไป

หลังจากเปิดตัวได้ไม่กี่ปีแรก เกมก็กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้ง อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับความสนใจน้อยลงเนื่องจากการเปิดตัววิดีโอเกม Zelda ล่าสุดสำหรับ Wii ที่ชื่อว่า Twilight Princess

ในปี 2008 หนังสือเล่มที่สอง The Legend of Zelda: Four Swords Adventures ได้รับการปล่อยตัว ไม่เหมือนกับหนังสือเล่มแรก เล่มนี้ได้รับการตอบรับที่ไม่ค่อยดีนัก อันนี้เป็นการเล่าขานของ Ocarina of Time ไม่ได้รับการปล่อยตัวในสหรัฐอเมริกา แต่ได้รับการปล่อยตัวในญี่ปุ่น

จนถึงตอนนี้ The Legend of Zelda ได้ผ่านพ้น สล็อตฟรีเครดิต ความยากลำบากในสามประเทศแรกไปแล้ว แต่สิ่งสุดท้ายอาจเป็นลมหายใจสุดท้าย เมื่อพิจารณาถึงปฏิกิริยาที่ The Legend of Zelda ได้รับในช่วงสิบสองปีนี้ บางทีเราอาจเห็นซีรีส์นี้ยังคงสานต่อมนต์สะกดแห่งความบ้าคลั่งต่อไป